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ラシェスタ 本名ラシェスタ=オーギュスト。 オーギュスト帝国皇帝ベルトーゼの第17皇子で、皇位継承する見込みもなく放浪の剣士をしていたが、 帝都で父帝ベルトーゼを含む男系皇族全員が病死するという悲劇が起こり、皇帝に即位。 廷臣アスレークや対立皇帝グスタフ二世はこれを認めず、全面戦争に突入する。 魔法が使えず優れた剣士であることから、英雄クライス=オーギュストの再来とも噂され、 クライス同様に種族の垣根を超えた融和路線や近代化路線を旨としている。 また冒険者時代に海賊シャルレインと友人となっており、かれらも同盟軍として参戦する。 オーギュスト帝国はラシェスタ以前に圧政を敷いていたため、帝国各地に反乱軍が発生している。 (ルティウス、ノーンタトレン、フィールなど) 参考:ルーベンス/オーギュスト家当主一覧 エスト=セル=ルーベンス(エスト一世) アルファ=クライス=ルーベンス→ クライス=オーギュスト エスト=オーギュスト(エスト二世) リード=オーギュスト ベルトーゼ=オーギュスト ラシェスタ=オーギュスト 2ch共同開発シナリオ「オリゾンテ大陸」のマスター。主人公。初見では女かと思ったよ。 魔法は一切使えないが極めて安定した能力値で前線へ躍り出る。 HPが180とマスターの中でもかなり高いので後ろがしっかりしていれば 長期戦でも十分耐えることが可能。 特技の使い勝手も良いので致命的な弱点はない。 ただし進め方次第でバッドエンド一直線なので気をつけよう。 仲間や領地は大切に。 -- 名無しさん (2010-04-24 14 32 10) 同じ『ゴブリン族』は他に騎士団と海賊団がいるが、 回復役(同種族)がいるのはここだけ。しかもオールヒール使いが二人。 あげく片方はライトニング、かたやマジックリカバーと光A。 人材は強力な間接特技持ちで格闘もかなり強い。 正直主人公だからとはいえ恵まれすぎである。 一般をまったく育てないで初期人材でクリアすることも余裕である。 それどころか初期人材で暗黒竜すらも…… さらに生涯の伴侶(予定)もいる。リア充爆発しろ。 -- 名無しさん (2011-01-31 22 33 46) ラシェスタ自身は魔法が使えないが、魔法の使える強力な人材に支えられているため何も困らない。能力値には穴が無く、突撃馬鹿タイプを相手にしない限りは押し負けにくい -- 名無しさん (2011-10-20 02 20 40) キアンを覚醒する前に倒しておけばゆっくりできるだろうと思ってると 今度はラシェスタが覚醒するという2段構え 陣営によってはこちらの方が厄介 -- 名無しさん (2014-06-29 19 28 58) 魔王化しても忠実に仕え続ける副官が3人いるのだが、その他の初期人材の能力やイベントの充実ぶりと裏腹に 下位一般ユニットと同程度の能力値・セリフ無し・人材ファイルも簡素とやや扱いが悪い。 -- 名無しさん (2017-04-25 09 22 16) 初期領土が異様に広いが、西側は(イベントスクリプトで)最下位ユニットしかいないため、何もテコ入れをしないとルティウス・フィール・アルベリッヒ・フレイドに一斉に攻め込まれて2~3ターン目には失陥する。 相手より先にターンがくるまでリロードしてこちらから攻め込むことで広い領土を維持できるが、そこまでするメリットはあまりないかも知れない(魔王の囁き値の調整用に持っておくと便利かも?くらい) -- 名無しさん (2019-09-17 21 56 52) 共同シナリオであるオリゾンテは能力値に大きな差が出ないようスコア配分制で能力を決めている。 ラシェスタはポイントを中途半端に魔法に振り分けていないので肉弾戦だと鬼のように強い -- 名無しさん (2019-11-22 23 34 51) 上からの革命系のマスターの部下に目立たない三銃士が付いている、という流れはヴァーレンオリシナ(光の目やきのたけなど)にも受け継がれているかも知れない -- 名無しさん (2019-11-22 23 36 48) 超優遇されている簡単陣営だからこそ縛りプレイが生きる 本来あっという間に失陥するはずの西の領土を全力で守ってみたり あえてブランデンブルクを伸ばしてみたり -- 名無しさん (2020-02-04 21 16 58) 自分で使うと上位ユニットを没収されるのであまり強くない -- 名無しさん (2021-11-01 20 19 12) イベントでは「ラース」と呼ばれる 魔性の者やブランデンブルクとの同盟が自動で破棄される仕様なのに、懲りずに毎ターンかれらと同盟を結ぶこともあるおちゃめさん -- 名無しさん (2021-12-04 00 23 11) 政策BGMがすごくかっこいい。ヴァーレントゥーガのオリシナにも結構使われているフリー素材曲だけど -- 名無しさん (2021-12-04 00 23 41) スクリプト的な離れ業により 「1ターンに2回自分のターンが来る」という謎の技術を手に入れている 中盤以降に500ley払うことで実行可能 -- 名無しさん (2022-02-03 18 36 43) うまく立ち回れば蒼雨海賊団と東方騎士団という海陸の強豪(ゲーム中はどちらも弱いが……)を配下に天下統一できる -- 名無しさん (2022-06-18 20 10 10) 名前 コメント
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よく見かける質問を纏めてみました。 装備関連Q.強い弓を教えて!or ○○属性で強い弓を教えて! Q.強いスキル教えて! or ○○弓のおすすめの装備教えて! Q.ファーレンとティガ弓はどっちが強いの? Q.○○弓で××(モンスター名)倒せる? Q.××(モンスター名)ってどの弓で行けばいい? Q.強いお守り教えて! Q.ヘラギガスって糞? Q.アムニスってネタ? 弓についてQ.溜めた方が良い? Q.クリ距離って何? Q.曲射つよい? 解析関連Q.○○のモーション値を教えて! Q.ダメージ計算がわからない。いいツール無い? スキル関連Q.装填数UP付けた方がいい弓ってどれ? Q.見切りって意味あるの?クリ距離なら必ずクリティカルになるんでしょ? Q.攻撃UP【大】と見切り+3どっちが強いの? Q.攻撃UP【大】と連射・貫通・拡散強化どっちが強いの? Q.~~属性強化ってしないの? Q.自動装填スキルって便利だったのに無くなったんだね。 Q.ランナーとスタミナ急速回復はどう使い分けるの? 選民関連Q.選民って何? Q.選民wikiって何?どうしてwikiが2つあるの? Q.選民認定試験って何? 装備関連 Q.強い弓を教えて!or ○○属性で強い弓を教えて! 各弓の性能の中から好きなの選べ。 Q.強いスキル教えて! or ○○弓のおすすめの装備教えて! 集中以外は多種多様。TAを視野に入れるなら各弓の最適解となるスキル構成から気になる弓を選べ。 Q.ファーレンとティガ弓はどっちが強いの? 溜め2~溜め3が溜まり次第ずっと弱点に撃てる時はティガ弓。それ以外は溜めが無駄にならないファーレン。 Q.○○弓で××(モンスター名)倒せる? 倒せる。頑張れ。 Q.××(モンスター名)ってどの弓で行けばいい? ここを参考に。迷ったらファーレンかアムニス。 Q.強いお守り教えて! 溜め短縮+5・攻撃+9は選民なら必須。それ以外はここから選ぼう。 Q.ヘラギガスって糞? モーション値が上の矢に集中しているので連射2だからとはいえ連射4の半分の攻撃力にはならない。他の連射弓と比べて不利ではあるが極端に弱い訳ではない。 Q.アムニスってネタ? はい。 弓について Q.溜めた方が良い? 溜め1は糞で溜め2~4は強い。 Q.クリ距離って何? っクリ距離講座。 Q.曲射つよい? 距離補正と肉質を理解しだすと火力は微妙だと気づける。使いどころは多い。 解析関連 Q.○○のモーション値を教えて! モーション値のページを参考に。 Q.ダメージ計算がわからない。いいツール無い? ダメージ計算のページを参考に。 スキル関連 Q.装填数UP付けた方がいい弓ってどれ? はきゅんには必ずつけるべし。それ以外でよく挙がるのはセレーネ。装填数UPのページも参考に。 Q.見切りって意味あるの?クリ距離なら必ずクリティカルになるんでしょ? 意味あります。会心とクリティカルは全くの別物。 Q.攻撃UP【大】と見切り+3どっちが強いの? (爪護符スキルドリンク薬種込み元の会心率0%で)攻撃力が267未満なら前者。それ以上なら後者。 Q.攻撃UP【大】と連射・貫通・拡散強化どっちが強いの? 後者が強い。特に拡散強化。 Q.~~属性強化ってしないの? 属性値とヒット数が多い弓なら十分にアリ。TA前提でなければもう少し価値が上がる。 Q.自動装填スキルって便利だったのに無くなったんだね。 装填速度+2で前回の自動装填と同じ効果になります。 Q.ランナーとスタミナ急速回復はどう使い分けるの? 溜めながら避けて撃つタイプはランナー。ころりん回避してからためて撃つタイプはスタミナ急速回復。ぶっちゃけ大差ない。 選民関連 Q.選民って何? 選民とは Q.選民wikiって何?どうしてwikiが2つあるの? 本家wikiではネタを織り込む事が出来ません。ここはネタもガチも楽しみたい人向けのwikiです。 Q.選民認定試験って何? 選民のランクの事です。 Aありがとう、けどギルカに弓以外の回数を載せたくないので諦めるorz -- (名無しさん) 2011-10-27 08 04 06 ジョーさんの尻尾が欲しいなら 素直に、終焉に行けば良いと思う -- (名無しさん) 2011-11-15 16 58 39 今更だけどさ動画とかの人がやってる射った後にクルッと回る意味 ってなんなの? -- (名無しさん) 2011-12-01 00 53 47 ↑かっこいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-04 17 25 22 ↑ 「相手の動きに合わせて移動しようとする→結局相手モンスターの位置が変わらない→しかたなく元の場所に戻って射る」ってことじゃない?俺もよくある。 -- (名無しさん) 2011-12-04 20 02 52 ↑そういうことなのかなぁ。でも最上級の人とかは次何処に頭来るかわかってるものじゃないんだろうか -- (名無しさん) 2011-12-05 21 17 40 あれ初期の弓の(糞)仕様の影響で生まれた動きだよ 上手い人の動画見てその動きまでまねる癖がつく場合もあるけど 古参の人はおおむね仕様対策がそのまま癖になった感じだと思う -- (名無しさん) 2011-12-05 23 28 45 ↑2 たとえばブレスし終わったレイアに矢をぶちこんだとする。その次、もし突進だったら少し位置を変えて撃つ。もし尻尾回転なら再びこちらを向くまで待機。という戦い方だとこうなることもあると思われる。 -- (名無しさん) 2011-12-06 18 55 12 ↑俺もそんな感じだな~ -- (名無しさん) 2012-09-10 21 07 12 糞虫、糞猫対策でちょっと位置替えしたい時もあるし -- (名無しさん) 2013-03-31 01 03 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FLATより発売される「シークレットゲーム CODE Revise」についてのwikiです。 公式サイト FLAT シークレットゲーム CODE Revise タイトル シークレットゲーム CODE Revise ジャンル デスゲームアドベンチャー 発売日 2011年3月25日 価格 9,240円(税込) メディア DVD-ROM 1枚 レーディング 18歳未満購入禁止 ボイス フルボイス(主人公を含む) プロデューサー 寺月 恭一 原画 己即 是空 はやかわ凛太 シナリオ 味塩ロケッツ/企画屋 七海 真咲 櫻龍 樹原新 主題歌 「Dread Answer」 Barbarian On The Groove feat. ぐるたみん 作詞・作曲・編曲:wight 動作環境 ●OS Microsoft Windows XP/Vista(32bit)/7(32bit) ●CPU 1Ghz相当 ●メモリ XP 512MB Vista/7 1GB ●VRAM XP 64MB Vista/7 128MB ●DirectX DirectX 9.0c以上 ●画面解像度 1280×720pix ●その他 DVD-ROM を正常に読み込むことが可能なDrive 必須。DirectSound に対応した音源必須。DirectX 9.0c 以上に対応したビデオカード必須。
https://w.atwiki.jp/seiun_fel/pages/14.html
名品記録 mista ゲタ[逸品] つり竿[良品] erumo 鉄の弓[良品] ハンターボウ[良品] ハンターボウ[良品] ハンターボウ[逸品] ハンターボウ[逸品] アーバレスト[良品] 見習いの杖[良品] 隠者の杖[良品] 秋水 はちがね[良品] はちがね[逸品] 竹槍[逸品]
https://w.atwiki.jp/taronja/pages/1030.html
古部健太はヴェロスクロノス都農所属のMF 基本情報 国籍 日本 名前 フルベ ケンタ 生年月日 1985年11月30日 出身地 兵庫県 身長 180cm 体重 72kg ポジション MF 背番号 17 所属クラブ 2001年 - 2003年 宝塚高校 2004年 - 2007年 立命館大学 2008年 - 2009年 横浜F・マリノス → 2009年4月 - 12月 ツエーゲン金沢(レンタル移籍) 2010年 - 2011年 ツエーゲン金沢 2012年 - 2015年 V・ファーレン長崎 2016年 アビスパ福岡 2017年 V・ファーレン長崎 2018年 - 2019年 モンテディオ山形 2020年 - 現 在 J.FC MIYAZAKI / ヴェロスクロノス都農 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 昇格プレーオフ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2006 立命館大 13 他 - - 3 2 - 3 2 2008 横浜FM 32 J1 0 0 0 0 0 0 - 0 0 2009 0 0 0 0 - - 0 0 金沢 19 北信越1部 12 8 - 2 1 6 0 20 9 2010 13 JFL 32 8 - 2 1 - 34 9 2011 33 7 - 2 0 - 35 7 2012 長崎 17 24 2 - 2 0 - 26 2 2013 J2 37 1 - 1 1 1 0 39 2 2014 39 4 - 3 1 - 42 5 2015 41 3 - 1 0 1 0 43 3 2016 福岡 29 J1 4 0 3 0 1 0 - 8 0 2017 長崎 17 J2 10 0 - 1 0 - 11 0 2018 山形 24 8 0 - 3 0 - 11 0 2019 3 0 - 1 0 0 0 4 0 2020 J宮崎 17 九州 - - - 3 0 3 0 2021 都農 13 0 - - - 13 0 2022 5 0 - - 5 0 通算 日本 J1 4 0 3 0 1 0 - 8 0 日本 J2 138 8 - 10 2 2 0 150 10 日本 JFL 89 17 - 6 1 - 95 18 日本 北信越1部 12 8 - 2 1 6 0 20 9 日本 九州 18 0 - 0 0 3 0 21 0 日本 他 - - 3 2 - 3 2 総通算 261 33 3 0 22 6 11 0 297 39
https://w.atwiki.jp/seadragon/pages/20.html
西方大陸南部の大国。四国中ではもっとも歴史の浅い新興国家。 大量の移民を受け入れ、周辺の様々な小国を統合して誕生したごちゃまぜ国家であり、人間が一番数が多いものの、獣人、エルフ、その他種族等もそれほど大差無く暮らしている。 ビジュアルイメージは南北戦争時代のアメリカ。 近年「蒸気機関」を実用化させて文明レベルを飛躍的に向上させつつある、スチームパンク国家。 元首はアレス大統領。 国家の力の象徴は大統領直属の精鋭エージェント「銃士隊」と、その中でも更に最強を謳われる3名「三銃士」。 関連項目 三銃士 銃士隊 関連人物 アレス大統領 カミュ・オニハラ エリック・シュタイナー ルノー シグナル
https://w.atwiki.jp/sobajima/pages/13.html
この前、TVで特集をやっていたよ。 -- sobajima (2007-04-06 21 32 02) この言葉って日本の人が作ったんだよね? -- test yoneoka (2007-04-07 11 29 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/azalea/pages/87.html
ファールド・シルフェル(Farld Silver) ナイトメアの女性。年齢不詳。"白日の悪夢"の異名を持つ。 ファーレンディアやその両親の師匠で、リードの母親。 艶やかな銀髪と銀の瞳を持つ美貌の女性。浮世離れした雰囲気とカリスマ性を持つ。 魔動機文明時代から生きているらしく、専門は操霊術ながら、魔動機術への理解も深い。 数々の悪事をリードに暴露されてティルスティアルに居られなくなり、現在は消息不明。 暫定パラメータ ファールド 種族:ナイトメア コンジャラー15/セージ15/ソーサラー12/マギテック10/? 武器習熟/杖 武器習熟II/杖 武器の達人 魔法誘導 魔法収束 魔法制御 魔法拡大/時間 魔法拡大/数 鋭い目 弱点看破 マナセーブ マナ耐性 賢人の知恵 所持品:支配の杖、メイガス、エターナルクロノグラス、? ファールド様の華麗な犯罪歴 三体のナイトメアを合成してゴーレムに改造した ナイトメアと蛮族を合成した ルーンフォークのジェネレータを改造し、魔改造に近い形で色々な種族のハーフを生み出そうとした あちこちから人族蛮族その他をさらってきては、実験材料にしたりアンデッドにしたりした ティルスティアルの自警団員たちを殺害し、アンデッド化させた 人族パーツのみでの魔改造を研究していた ティルスティアルにあれなものの搬入ルートを作っていた
https://w.atwiki.jp/taronja/pages/1652.html
佐藤由紀彦はV・ファーレン長崎所属のMF 基本情報 国籍 日本 名前 サトウ ユキヒコ 生年月日 1976年5月11日 出身地 静岡県富士市 身長 177cm 体重 70kg ポジション MF 背番号 10 所属クラブ 1992年 - 1994年 清水商業高校 1995年 - 1999年 清水エスパルス → 1998年 モンテディオ山形(レンタル移籍) → 1999年 FC東京(レンタル移籍) 2000年 - 2003年8月 FC東京 → 2003年 - 2003年8月 横浜F・マリノス(レンタル移籍) 2003年8月 - 2004年 横浜F・マリノス 2005年 - 2006年 清水エスパルス → 2006年6月 - 12月 柏レイソル(レンタル移籍) 2007年 柏レイソル 2008年 ベガルタ仙台 2009年 - 現 在 V・ファーレン長崎 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 1995 清水 - J 1 0 - 0 0 1 0 1996 1 0 0 0 0 0 1 0 1997 12 0 0 2 0 1 0 3 0 1998 山形 7 旧JFL 29 14 - 4 3 33 17 1999 FC東京 14 J2 35 6 7 2 4 2 46 10 2000 J1 28 5 2 0 0 0 30 5 2001 28 3 2 0 0 0 30 3 2002 13 0 3 0 0 0 16 0 2003 横浜FM 7 27 1 7 1 3 0 37 2 2004 16 2 7 1 1 0 24 3 2005 清水 20 12 1 1 0 0 0 13 1 2006 0 0 0 0 - 0 0 柏 42 J2 19 2 - 2 1 21 3 2007 14 J1 22 2 3 0 1 0 26 2 2008 仙台 24 J2 27 2 - 2 0 29 2 2009 長崎 28 JFL 23 3 - 2 0 25 3 2010 26 5 - 2 2 28 7 2011 10 32 4 - 1 0 33 4 2012 18 1 - 1 0 19 1 2013 J2 3 0 - 0 0 3 0 2014 - 通算 日本 J1 148 14 27 2 6 0 181 16 日本 J2 84 10 7 2 8 3 99 15 日本 旧JFL 29 14 - 4 3 33 17 日本 JFL 99 13 - 6 2 105 15 総通算 360 51 34 4 24 8 418 63
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26683.html
ハケルベーレンド ドイツのヴェストファーレン地方に伝わる幽霊猟師の一。